O livro "A escolinha do mar", de Ruth Rocha, e trechos do filme "Procurando Nemo", motivaram o estudo dos ambientes aquáticos e terrestres e a classificação de animais de acordo com o ambiente que habitam.
Os alunos foram ao Laboratório de Informática da escola explorar jogos com a temática do fundo do mar. A Inclusão Digital da SMED sugeriu e/ou produziu os jogos utilizados:
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